Mate em 2: cavalo para f5 (e7)
c9-21988Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Nf5+ Be7 29. Rxc8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para c8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Be7, então Rxc8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 251.
Explorar a posição nº 251Problemas semelhantes
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