Mate em 2: torre para e8 (f8·2)
c9-21952Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Re8+ Kf7 35. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kf7, então Qh7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 783.
Explorar a posição nº 783Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play