Mate em 3: torre para f5 (f1·3)
c9-21951Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
24. Rxf5+ Kxe7 25. Qd6+ Ke8 26. Qxf8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxe7, então Qd6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 415.
Explorar a posição nº 415Problemas semelhantes
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