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Mate em 3: torre para d4 (d1·4)

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Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

35. Rxd4 Rd7 36. Rc4+ Rc7 37. Rxc7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para c4 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Rd7, então Rc4+ e você ganha bispo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 639.

Explorar a posição nº 639

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