Mate em 3: cavalo para e6 (f8)
c9-21854Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Ne6+ Kd7 26. Rd3+ Bd4 27. Rxd4#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! torre para d3 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Rd3+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 431.
Explorar a posição nº 431Problemas semelhantes
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