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Mate em 3: cavalo para e6 (f8)

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Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

25. Ne6+ Kd7 26. Rd3+ Bd4 27. Rxd4#

Por que funciona

  • Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
  • Ótimo lance! torre para d3 mantém a pressão (#1).
  • Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd7, então Rd3+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 431.

Explorar a posição nº 431

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