Mate em 3: cavalo para c5 (e4·2)
c9-21821Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
27. Nxc5 Ne3+ 28. Rxe3 d6 29. Qd7#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para c5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para e3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ne3+, então Rxe3 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 248.
Explorar a posição nº 248Problemas semelhantes
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