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Mate em 3: cavalo para d6 (f5)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

36. Nxd6+ Kd8 37. Nf7+ Kc8 38. Qb7#

Por que funciona

  • Melhor lance. cavalo para d6 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. cavalo para f7 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd8, então Nf7+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 709.

Explorar a posição nº 709

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