Mate em 2: cavalo para d6 (f5·3)
c9-21725Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
27. Nd6+ Kc6 28. b5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. peão para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kc6, então b5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 704.
Explorar a posição nº 704Problemas semelhantes
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