Mate em 3: torre para f7 (f6·2)
c9-21537Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
20. Rxf7+ Bf6 21. Qxf6+ Kg8 22. Qg7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bf6, então Qxf6+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 677.
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