Mate em 3: cavalo para e6 (d4)
c9-21250Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Ne6+ Kc8 29. Qxb6 Ra6 30. Qxb7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Qxb6 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 361.
Explorar a posição nº 361Problemas semelhantes
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