Golpe vencedor: torre para d5 (f5·3)
c9-21050Rating do problema: 2060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rd5 Bf5 29. Rxh8 Be6 30. Qd6+
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para d5.
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Bf5, então Rxh8 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 457.
Explorar a posição nº 457Problemas semelhantes
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