Mate em 2: cavalo para g6 (e5·3)
c9-20949Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
18. Ng6+ hxg6 19. Rh4#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso hxg6, então Rh4# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 775.
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