Mate em 2: torre para h7 (h2·2)
c9-20561Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Rh7+ Kf8 29. Qxf7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kf8, então Qxf7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 868.
Explorar a posição nº 868Problemas semelhantes
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