Mate em 3: torre para f3 (f1·3)
c9-20242Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
33. Rxf3 Kh8 34. Ne7 Kh7 35. Qg8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f3 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: cavalo para e7.
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh8, então Ne7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 395.
Explorar a posição nº 395Problemas semelhantes
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