Mate em 3: torre para h7 (h3·2)
c9-20215Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
24. Rxh7 cxd5 25. Bf6 f3 26. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: bispo para f6.
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso cxd5, então Bf6 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 133.
Explorar a posição nº 133Problemas semelhantes
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