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Golpe vencedor: torre para e3 (e1·10)

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Rating do problema: 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Ree3 Rb1+ 27. Kd2 Na4 28. Rd4

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (+5.2).
  • Desenvolvimento sensato: rei para d2.
  • Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (+4.8).
  • Você chega a uma posição vencedora (+4.8).
  • Se em vez disso Rb1+, então Kd2 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 251.

Explorar a posição nº 251

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