Mate em 3: cavalo para f6 (e4)
c9-19818Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
20. Nf6+ Kd8 21. Rxf8+ Ke7 22. Re8#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd8, então Rxf8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 475.
Explorar a posição nº 475Problemas semelhantes
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