Golpe vencedor: torre para e4 (e1·10)
c9-19795Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Rxe4 Ne5 27. Qxf6+ Kh7 28. Rxe5
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso g3+, então Kxg3 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 42.
Explorar a posição nº 42Problemas semelhantes
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