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Golpe vencedor: torre para e4 (e1·10)

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Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Rxe4 Ne5 27. Qxf6+ Kh7 28. Rxe5

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#3).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso g3+, então Kxg3 e você ganha bispo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 42.

Explorar a posição nº 42

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