Mate em 2: cavalo para e5 (g4·3)
c9-19473Rating do problema: 1440Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Nxe5 dxc3 31. Bb5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso dxc3, então Bb5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 196.
Explorar a posição nº 196Problemas semelhantes
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