Mate em 3: torre para d8 (d7)
c9-19456Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Rxd8+ Kb7 32. Qd5+ Kc7 33. Qd7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb7, então Qd5+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 817.
Explorar a posição nº 817Problemas semelhantes
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