Mate em 2: torre para f3 (f2)
c9-19155Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
41. Rxf3 Kh8 42. Rf8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh8, então Rf8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 81.
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