Mate em 2: cavalo para e7 (d5·3)
c9-19147Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
22. Nxe7+ Kh7 23. Qh3#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para h3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh7, então Qh3# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 177.
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