Golpe vencedor: torre para d5 (d3)
c9-18988Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rxd5 Rh7 35. Rxd6+ Rf7 36. Qxf7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rh7, então Rxd6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 390.
Explorar a posição nº 390Problemas semelhantes
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