Mate em 3: torre para f8 (f1·2)
c9-18982Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rf8+ Be8 30. Rxe8+ Rd8 31. Be6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Be8, então Rxe8+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 729.
Explorar a posição nº 729Problemas semelhantes
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