Golpe vencedor: torre para f2 (f1·3)
c9-18956Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxf2 Rxf2 27. Qxf2 Qxg6 28. Qg2
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f2 mantém a pressão (+8.3).
- Melhor lance. dama para f2 é o que o motor joga (+8.3).
- Desenvolvimento sensato: dama para g2.
- Você ganha material decisivo (+8.5).
- Se em vez disso Rxf2, então Qxf2 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 435.
Explorar a posição nº 435Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play