Mate em 2: cavalo para d6 (b5·3)
c9-18846Rating do problema: 1640Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Nd6 c5 33. Re8#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: cavalo para d6.
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso c5, então Re8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 445.
Explorar a posição nº 445Problemas semelhantes
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