Mate em 3: cavalo para f5
c9-18648Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
33. Nf5+ Kh8 34. Qh2+ Nh4 35. Rxh4#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para h2 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh8, então Qh2+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 36.
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