Golpe vencedor: torre para e1 (c1·5)
c9-18580Rating do problema: 1470Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Re1 a4 33. Rxe2 a3 34. Kf2
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para e1.
- Melhor lance. torre para e2 é o que o motor joga (#4).
- Desenvolvimento sensato: rei para f2.
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso a4, então Rxe2 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 403.
Explorar a posição nº 403Problemas semelhantes
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