Mate em 2: cavalo para e6 (c5·4)
c9-18538Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
39. Ne6 e4 40. Re7#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: cavalo para e6.
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso e4, então Re7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 314.
Explorar a posição nº 314Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play