Golpe vencedor: torre para f5 (f1·13)
c9-18488Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
23. Rxf5 Bd5 24. Qg7+ Bf7 25. Rxf7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f5 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso a6, então Qg7+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 321.
Explorar a posição nº 321Problemas semelhantes
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