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Golpe vencedor: torre para e7 (f7·6)

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Rating do problema: 1430Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

28. Re7+ Kf8 29. Bh6+ Kg8 30. Rg1+ Bg4 31. Rxg4+

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. bispo para h6 é o que o motor joga (#3).
  • Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para g4 é o que o motor joga (#1).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso Kf8, então Bh6+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 567.

Explorar a posição nº 567

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