Golpe vencedor: torre para e7 (f7·6)
c9-18361Rating do problema: 1430Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Re7+ Kf8 29. Bh6+ Kg8 30. Rg1+ Bg4 31. Rxg4+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. bispo para h6 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g4 é o que o motor joga (#1).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Kf8, então Bh6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 567.
Explorar a posição nº 567Problemas semelhantes
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