Mate em 2: torre para d1 (a1)
c9-18223Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
33. Rd1+ Ke8 34. Qe7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d1 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke8, então Qe7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 431.
Explorar a posição nº 431Problemas semelhantes
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