Mate em 3: bispo para h6 (g5·2)
c9-17864Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
22. Bh6+ Kh8 23. Bg7+ Kg8 24. Nxf6#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para h6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. bispo para g7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh8, então Bg7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 519.
Explorar a posição nº 519Problemas semelhantes
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