Mate em 3: torre para b6 (a6)
c9-17825Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rxb6 d5 37. Rb7+ Kf6 38. Qf5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para b6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para b7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso d5, então Rb7+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 561.
Explorar a posição nº 561Problemas semelhantes
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