Mate em 3: torre para d8 (d4)
c9-17812Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rd8+ Kg7 33. f8=Q+ Kh7 34. Rd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg7, então f8=Q+ e você ganha peão.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 483.
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