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Golpe vencedor: torre para f7 (f1·8)

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Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

31. Rxf7+ Qxf7 32. Qxf7+ Kd6 33. Qd7+

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#3).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Qxf7, então Qxf7+ e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 486.

Explorar a posição nº 486

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