Mate em 3: bispo para d6 (e5)
c9-17541Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
38. Bd6+ Kg7 39. Rxg5+ Kxf6 40. e5#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para d6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. peão para e5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg7, então Rxg5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 321.
Explorar a posição nº 321Problemas semelhantes
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