Golpe vencedor: torre para d5 (d1·14)
c9-17401Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rxd5+ Kc6 29. Rxd8 Kb5 30. Qe5+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para e5 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kc6, então gxf7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 521.
Explorar a posição nº 521Problemas semelhantes
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