Golpe vencedor: torre para e5 (d5·2)
c9-17292Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Re5+ Kg6 31. Rg1+ Kh7 32. Bf5+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. bispo para f5 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kg6, então Bf5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 256.
Explorar a posição nº 256Problemas semelhantes
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