Mate em 2: cavalo para e6 (d4·2)
c9-17288Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Nxe6+ Ke8 33. Bh5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para h5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke8, então Bh5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 368.
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