Mate em 3: torre para f7 (f6)
c9-17186Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Rf7+ Kc6 33. Rb6+ Kd5 34. Rd7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para b6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc6, então Rb6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 949.
Explorar a posição nº 949Problemas semelhantes
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