Golpe vencedor: torre para e7 (f7·9)
c9-17174Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Rxe7 Rd2+ 32. Qxd2 Ka7 33. Qd7
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#3).
- Ótimo lance! dama para d2 mantém a pressão (#2).
- Desenvolvimento sensato: dama para d7.
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rd2+, então Qxd2 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 623.
Explorar a posição nº 623Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play