Mate em 2: torre para e7 (c7)
c9-17098Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Re7+ Kf4 29. Bd2#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. bispo para d2 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kf4, então Bd2# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 217.
Explorar a posição nº 217Problemas semelhantes
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