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Mate em 2: torre para e7 (c7)

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Rating do problema: 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

28. Re7+ Kf4 29. Bd2#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#1).
  • Melhor lance. bispo para d2 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Kf4, então Bd2# e é mate.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 217.

Explorar a posição nº 217

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