Mate em 3: torre para c4
c9-16878Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxc4+ Kd5 27. Rb5+ c5 28. Rbxc5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para b5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para c5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd5, então Rb5+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 585.
Explorar a posição nº 585Problemas semelhantes
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