Mate em 3: torre para d1 (e1·5)
c9-16847Rating do problema: 2170Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Rd1 Bd4 31. Rxd4 f3 32. Nxa5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para a5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bd4, então Rxd4 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 747.
Explorar a posição nº 747Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play