Mate em 3: torre para g7 (h7·4)
c9-16647Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rxg7+ Nf7 29. Rxf7+ Ke8 30. Qe6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Nf7, então Rxf7+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 396.
Explorar a posição nº 396Problemas semelhantes
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