Mate em 3: torre para d4 (d1·3)
c9-16529Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rxd4+ Kc8 35. Rc4+ Qc6 36. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para c4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Rc4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 203.
Explorar a posição nº 203Problemas semelhantes
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