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Golpe vencedor: torre para f1 (h1·4)

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Rating do problema: 2060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

30. Rf1 Qe1+ 31. Rxe1+ Kf6 32. Rf1+

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (#7).
  • Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (#6).
  • Melhor lance. torre para f1 é o que o motor joga (#5).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Qe1+, então Rxe1+ e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 522.

Explorar a posição nº 522

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