Golpe vencedor: torre para f1 (h1·4)
c9-16518Rating do problema: 2060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rf1 Qe1+ 31. Rxe1+ Kf6 32. Rf1+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (#7).
- Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (#6).
- Melhor lance. torre para f1 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qe1+, então Rxe1+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 522.
Explorar a posição nº 522Problemas semelhantes
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