Golpe vencedor: torre para e7 (f7·11)
c9-16432Rating do problema: 2100Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Rxe7+ Kd8 32. Rd7+ Kc8 33. Ne7+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#4).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#3).
- Ótimo lance! cavalo para e7 mantém a pressão (#2).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kd8, então Rd7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 519.
Explorar a posição nº 519Problemas semelhantes
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