Mate em 3: torre para c5 (d5)
c9-16320Rating do problema: 2210Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
20. Rc5+ Kd7 21. Qc6+ Ke7 22. Qe6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Qc6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 382.
Explorar a posição nº 382Problemas semelhantes
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